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地下城除去每个人正常需求的一两百个你觉得是不是每个人都会有

  • 作者天天dnf私服
  • 来源DNF私服发布网
  • 点击109
  • 日期2018/11/10 13:24:54

你是没看到我刷远古,队伍名字就是20次远古,结果进来一个奶妈打了两把遗迹说不打了,退了,智障一样无所谓了,反正有徒弟坑了我我就出去继续组人去魔界第一个频道,随便喊一句来徒弟,都有十个二十个的组你,这也不存在坑不坑人的,反正都是刷硬币跟谁刷不一样,我从来没组到过满票的,打完回城再组呗MD 你签名我不敢看完 到蹲下那时就赶紧往上拉 只剩个回复的按键带异界远古的时候经常碰到 不过放平心态就好了 谁都会碰到狗的

很多贴吧论坛都在说属性强化要到22点才能提升百分之十,也就是有各个档次,22,44,66,88,也有说法一定要提升到档次上1点才能有伤害提升,也就是23,45,67,89,经过本人的测试,以上都是错误的。真实的伤害提升是每提升2.2点属性强,都会有伤害1%的提升,完全没有档次一说。

和属性强一样,很多论坛贴吧都说属性强100一个档次,上了100,就有10%的固伤提升。这也是一个误导,我也测试过,每提升10点独立攻击,就会对固伤技能有1%的提升,不过貌似每提升1点独立攻击都会对固伤技能有0.1的提升,由于独立攻击装备太少,我又在刚准备对独立攻击的时候转了火强(不小心出了个SS火右槽=。=,不要切JJ),所以这点不能百分之百的保证。

这两个装备,包括猪腰,已经有很多说法了,不过我是去年11月才开始玩的,野猪刷得晚,还没有猪腰,所以这点只有等以后有了猪腰再来告知。

在此纯粹拿荣耀(以及混沌支配者)和悲鸣链的测试来做结论。这绝对是坑爹的结果。混沌提升20%的背击伤害,荣耀提升23%的直接伤害,悲鸣链8%。任何一把武器和悲鸣链一起带的时候,所有伤害都只提升8%!对的,你没看错,8%,低的伤害顶替了搞的伤害。这是多么2的设定啊。

由于自己是柔道,所以只能拿柔道技能来说事,不过对于技能的测试,绝对是有理可循。到处DNF贴吧,百度知道,论坛都有讨论过属性强对哪些技能有提升,哪些没有,其实这是一个很简单的结论。

拿柔道的主要技能来说,抛投,裂石最后2下,轰抓炮,觉醒,这些技能是完全不吃属性强提升的。大家有没有发现,这些技能为什么不吃?

抛投:撞地,人,墙才会有伤害(着是撞出来的伤害,你不管是吃火蜥蜴,还是附魔火女卡,都是手上有火强,地上,人,墙没有=。=)裂石:最后两下仔细看,是炸起来地板上的石头砸出来的伤害,自然和你的拳头没关系" 轰抓炮:放出冲击波,虽然是你手放的,不过你的手没有直接造成伤害,所以。

觉醒:风的伤害吧,最后下也是炸地板的冲击波,自然和以上3个技能一样其他所有柔道主流技能都是吃属性强的!所有技能我都测试过!(背摔是吃属性强的,因为造成伤害的时候手没有离开目标,不过雷霆背摔我没测试过,应该加的人不多吧,柔道SP不够用啊=。=)。

同理可推,不管你是神马职业,技能都可以按照你的手(脚、刀、剑等等。)是否在伤害产生的时候接触到目标,或者技能是否有飞行效果等(如果是类似波动拳【神马?你是90后?00后?XX后?不知道波动拳为何物?去问问你的兄长们,“阿叨更”是神马,就知道啦】技能,就要看这个飞出去的波,是不是和你的属性强是一个属性)! 5:属性强在领主塔的效果 有削弱!绝对有削弱(我自己认为的。)因为我打起来太吃力了。带1个尸体一场要打6~8分钟。由于我自己带着尸体打起来太紧张,时间比较紧凑,所以之前没有做过测试,现在荣耀到手了,我下周会一个对于属性强在领主塔是否被削弱的全面测试。