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地下城而且人家对大公司有看法就脱坑了就不会bb了

  • 作者dnf私服网站
  • 来源DNF私服发布网
  • 点击31
  • 日期2018/11/10 13:26:29

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由于基本技能熟练对固伤的影响,所有技能数据以Lv70为准样本:1100力,3750物攻(无视0),属性强化0,摔技强化10减伤比例取85%,除摔强外不计入其他加成。

以下技能均为满级时(无契约无装备)的数据。

注:把用途相对近似技能放在了一起,便于比较。

非抓取:对一般技能,指冲击波伤害;对于部分单独标出不可抓取时伤害的技能(如地狱摇篮),指抓轰炮伤害。

爆发力:以12级末日风暴的伤害为1,技能总伤害与其之比。

DPM:Damage Per MP,持久战的话会比较注意这个,计算这个属于个人爱好(笑Tips:个人观点,清理杂鱼的小招 看DPS+AOE 、 需要竞速/卡血/秒杀的图 看爆发 、 对绿名/Boss的招 看DPS/DPM + 招式本身性能。

1。EX野蛮 / 2。空中掌握 / 3。抛投 / 4。金刚碎 / 5。

(死亡召唤+EX)螺旋 / 6。EX背摔7。野蛮冲撞 / 8。空绞锤 / 9。背摔 / 10。

地狱摇篮 / 11。裂石破天 / 12。EX螺旋 …………1。空中掌握 / 2。抛投 / 3。

金刚碎 / 4。(死亡召唤+EX)螺旋 / 5。EX背摔 / 6。EX野蛮7。空绞锤 / 8。背摔 / 9。

野蛮冲撞 / 10。霹雳肘击 / 11。EX螺旋 / 12。裂石破天 …………爆发力和DPM这两个都比较容易能看出来,就不再列举了。

注1:对可击飞的群怪,在适当聚怪之后野蛮是第一AOE(伤害公式忘了)嗯差不多这样,对柔道技能的DPS情况有一个比较粗略的统计了当然DPS只是性能的一方面,技能本身的性能也是很重要的比如折颈有控制和暴击,肘击有很好的保护能力,螺旋和裂石可以大范围聚怪等等。

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当当当当,又是一披着屌炸天属性外衣的垃圾武器。神话此武器无任何意义。

下面为大家解析这一武器具体属性除非你进图暴击几率50%都不到,不然可以给你算笔帐:假如伤害是1;1 1.5=1.5; 1.50.7=1.05也就是说,如果你满暴击,这把武器的属性直接就是增加5%的伤害,而且跟遗迹手镯一类伤害加成机制的装备冲突。但是你又不可能去故意降低暴击几率。因为暴击本身存在1.5倍伤害提升。

且不说命中-15%,出现MISS的时候基础伤害直接没掉30%而当前版本要想不出现MISS,进图命中至少大于25%。也就是说你命中必须堆40点。武器附魔8命中,算上武器精通,部分职业的被动(比如精灵其实),极品徽章才有可能达到。

不然刷一次图只要出现3次MISS,就妥妥的亏大了。

最最最最牛B的地方在于,当穿戴白字装备的时候,白字出现的暴击会让主伤害再次降低30%!

换句话说。你本来能打巨龙100万,你身上带了混元套,或星云套,带了雪之荣誉,带了空城愁魔法石,师徒宿命7%附加称号,5%附加宠物装备。

那么你的主伤害就只剩下100W 0.7 0.7 0.7 0.7 0.7 0。=11.76W 伤害被直接被减得丧心病狂。

至于那些YY希望宠物的暴击伤害能覆盖武器的童鞋省下心吧,测试过根本不可能。

换句话说,你带了这把武器,必须放弃一切附加伤害类装备。

总体而言是一把弊大于利的武器。看不出哪点比释魂好。