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因为它们决定了浮空高dnf私服网

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  • 日期2017-5-27 1:19:59

之前一位朋友发的“沙漠称号到底值多少、伦理定价”这篇文章,其实说的很不错可是在的情况却是1为什么拍卖行的沙漠称号卖不出2为什么那么多人收,却收不到好了先说第一点:为什么拍卖行的称号为什么卖不出相信大家已经猜到了、没错、就是贵,其他区我不知道我在的这个区“勇士”要1300W1500W之间“领主”1700W2000W之间。


在说加点,前面已经提到了,浮空不能低,已经有不少牛B人物把浮空加满了,对于一个需要持续浮空的职业来讲,任何一个浮空技能都必须要满,因为它们决定了浮空高度,让你能做更多的事情,那么膝撞必须满,浮空铲也是浮空铲是个好技能,50秒时间,有一句话说的很好,几乎类似于得到了被动的效果,不用等cd对于手雷,因为它等级的提高只是范围,并不能提高浮空高度,所以,1级足够。


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我就只是说装属性吧:(装备时每20秒消耗一个黑色小晶体,使自身物理、魔法攻击力+20%,持续15秒(装备后10秒发动特效)。没错。就这么垃圾。


近距离攻击时,2%概率增加智力、力量、体力、精神50(最多叠加3次)自由之魂戒指:需要材料75个。近距离攻击力增加9%自由之魂手镯:需要材料75个。


差不多就成了)王星500左右后来到400多比起之前的1000多的价格真可以说是折上折了但是骨头贵了贵的非常high吧再加上cc一开cc神装已不再是梦不再是遥不可及的价格于是神装开始出在大街上了(天空我也就不多说了,反正那时候天空风衣攻速,双50粉武器已经算是半神装了之前没提过,这里补一下)掉线城与虚弱勇士→尸体城与[哔]勇士从物价上也能反映出来这个什么意思自己去理解吧。


传奇dnf私服 所以小弟把点洗成以下的:缓慢愈合+1(圣职者就有的技能)净化+1(打毒王的毒很有爱)武器祝福+5(看个人喜欢,我+了只是为了5%的命中)虎袭+1勾拳+1空斩+满(出强制)落风+10(打酒馆可以控制角落,范围够大的)巨旋风+5星落打+5(别把等级推太高,太高了打人会出保护,要强制)疾空旋风破+8(随等级上)狂乱锤击+5(出强制,连招用)压制+满(角落进去了,就很难出来)落雷+1(PK满也没用,可以用在压制后,效果不错)破魔+10(附带减速效果,配合压制,想跑都难)白虎+10潜龙+1(长时间霸体,很猥琐,用重甲的可以以血换血)脉轮火+10(30%硬直不是开玩笑)脉轮冰+5(开局放阵很必须)玄武+7(减低的防御非一般,后面怎么整死对手,就看你爱好了)受身蹲伏+1(这个是PK都应该加的)还有一些剩余的Sp先放着吧……我Sp任务也做了不少——————————————————————————————————————以上是小弟的加点,还望有高手可以多指教我的装备有2,一是布甲,一是重甲开局布阵就用布甲+脉轮冰白虎开场,一般人肯定跑去打的,正好可以CD下狗和大招,难免也吃个两三下(白虎CD很快,特别是穿布甲)后期换重甲,武器祝福,脉轮火




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二、放阵是个技术活,低段可能感觉不到,6段以后就会明白。也许你不停的跑不会挨打,结果一施法就挨一顿连,所以在阵里猥琐是对放阵风险的补偿。小编点评:一个不被人重视高输出的职业第五章气功师给你带来了全新感受,第五章气功加点追求的是高爆发,追求的强输出。下面给你全面介绍第五章气功加点情况:【气功】念气波,等级20(800智打出的念炮自己想)蓄念炮,等级1念气感知,等级1雷霆背摔,等级20(单体最强输出)光之亲和,等级1分身,等级9幻影爆碎,等级1(加满费太多SP,不如一个丸子来的实在,没罩子时挡怪用)风之气息,等级10念气罩,等级12念气环绕,等级16(最容易出暴击的玩意,蹭血超爽)念兽:龙虎啸,等级11(远古状态下,再加10的手,即使耗蓝200多也对得起那攻击力)念兽:雷龙出海,等级8(有远古,魔爆再加4大感电技,想不秒都难)螺旋念气场,等级11乱舞千叶花,等级1千莲怒放,等级1(加远古感电后伤也不低,毕业百花已不靠觉醒吃饭)【体术】背摔,等级1【街霸】抛沙,等级1【散打】上勾拳,等级1强制上勾拳,等级1前踢,等级1鹰踏,等级5旋风腿,等级1(跑的快不如飞的快,不指望攻击只希望逃命)【通用】轻甲精通,等级1后跳,等级1强制后跳,等级1气功师布甲专精,等级1受身蹲伏,等级1魔法暴击,等级10(貌似比第四章出的多了)远古记忆,等级10(这个一定要堆高,听说强人堆18、普通15即可)看到这里我们知道这个第五章气功加点主要因素有三个感电、魔爆、智力装备:天蚕,七彩,苏拉托之眼,远古不加时装能堆到15级225智,魔爆14级。


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还是那句话,漫游组队是为了节约时间提高效率,并不是高级王图最适合练级。